Salvapantallas nativo de Windows entregado como un .scr instalado en System32 vía MSI. Construido sobre Rust + wgpu con un pipeline de render HDR Rgba16Float, bloom en cadena de mips, mapeo tonal ACES y un paquete de overlays configurable. El diálogo de ajustes en egui (el verbo de salvapantallas /c) expone controles de panel de administración para HDR, bloom y tiempo de permanencia de overlays. Auto-actualización integrada vía GitHub Releases.
Los hosts Linux y macOS compilan y ejecutan sin interfaz; la integración nativa de salvapantallas en esas plataformas está por definir.